路人女主的养成方法

13集全

主演:松冈祯丞,大西沙织,茅野爱衣,安野希世乃,矢作纱友里,赤崎千夏,柿原彻也,中原麻衣,铃木绘理,田边留依,大地叶,内田雄马

类型:TV动画地区:日本语言:日语年份:2015

 剧照

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 剧情介绍

路人女主的养成方法TV动画免费高清在线观看全集。
外表平凡的安艺伦也(松冈祯丞配音)是一个标准的御宅族,对ACG文化十分着迷的同时,亦是同时游戏社团的制作人。某日,安艺伦也遇见了名为加藤惠(安野希世乃配音)的少女,尽管走在人群中的惠毫不起眼,没有任何特色,但安艺伦也还是情不自禁的喜欢上了这个身上散发着奇妙气场的少女。将少女的样貌牢牢的记在心里,安艺伦也以惠的样子作为设定,设计了一款同人游戏。让安艺伦也没有想到的是,之后,惠竟然成为了他的同班同学,亦成为了他同人游戏制作团队中的一份子。混血少女英梨梨(大西沙织配音)、文静学姐霞之丘诗羽,不得了的角色一个接着一个地加入了安艺伦也的同人社团。鬼灯的冷彻被众神捡到的男孩罪恶王冠强袭魔女工作细胞BLACK放课后少年花子君笨蛋·测验·召唤兽伊甸星原 第二季虽然1级但以固有技能却是最强的男子游泳部剧场版:起始之日只有神知道的世界 第2季失忆投捕归还者的魔法要特别失忆煽动WIXOSSAnima Yell!超超超超超喜欢你的100个女朋友四月一日灵异事件簿剧场版:仲夏夜之梦绝对双刃王者天下人生【我推的孩子】与变成了异世界美少女的大叔一起冒险银仙穿越时空的少女高校之神命运/冠位指定 神圣圆桌领域卡美洛 后篇本田小狼与我进击的巨人 最终季 完结篇 前篇恶魔奶爸我的女友是个过度认真的处女碧池雀魂 KANG!!黄金拼图 Thank you!!家有色邻迷糊餐厅我的青春恋爱物语果然有问题 第二季 续被众神捡到的男孩 第二季这就是我的主人魔法少女奈叶A's滑头鬼之孙黑暗集会公主代理人不死不幸剧场版魔法少女小圆 后篇 永远的故事寻找遗失的未来世界顶尖的暗杀者转生为异世界贵族机巧魔神带着智能手机闯荡异世界影之诗FLAME 方舟篇头文字D 第三季(剧场版)绽放的阿尔斯诺特利亚

 长篇影评

 1 ) 关于惠的神话性

神话角色,因为是【路人女主的养成方法】,从【路人】到【女主】,我想【女主】被解释为作品世界序列中最高的基准点,这一点应该不难理解吧?

作为对象来说,惠是一个简单的角色,即纯粹利他的合理主义者,因为任何单纯的心理动机等关系都无法成为驱动她的理由,她被驱动只是为了成为【女主】,即从一个【世俗】朴素人物(无目标性),变成绝对的【世界观中心】——这个利他的层面是自然属性意义上——作为圣人来说也没错,因为究sage的定义来说本身就是在绝对关系绝对事件里的绝对生活。
惠本身的判断是自行的,其被动行为更像是满足【自己】生命的‘自救’,而预先选择了一种【先验】的伦理准则:即在任何情况下都不去害人,甚至有一半的可能提供帮助。
这种伦理准则男主身上也有,或者说,这是真正的【二次元——神话性】角色的准则,就像是脱离了其设计的台词来说,惠的角色绝对无法得出是典范的二次元,其属性恰恰代表了一种情况,只要满足【先验】的需求,就能够和解。
我相信第十二集和前面出海漫展那集的台词应该有印象,惠在先前和出海说【他一定是为了你】【正是因为不相信他才会这样】后来的和学姐和双马尾(啊,我连这两位叫啥都忘了)却又强调【你们要相信伦也啊】,惠这种看似矛盾的表达背后的统一才是真正的性质,或者说完美的角色性质的条件(圣人的条件)。

在生活中,我们碰到反常的人物,可以说我们不理解。但是如果对作品中的人物来说,不理解三个字则如同最终审判一般,最少意味着这个作品是【做作的,不自然的】。所以,路人女主,如果视作是讨论世俗角色和神话角色的蜕变问题,而其作为角色吐露的无非也只是自身身上世俗的残余罢了——也就是和剧中其他人的关系——才可能理解角色的晦暗本质和特征。

好在这个作品角色的晦暗本质特征以相当明显的主线勾勒出来的,那就是游戏本身,在内心成熟的完全的爱情成为了世界的主宰,而且【自然的-世俗的】方式和【二次元的-神话的】方式都有,前者是两人前世作为兄妹的死亡,后者是超自然的延续,即两个角色可以预见的婚姻。
婚姻为虔诚者维持着生命,如果缺少虔诚就会是就会沦落为【爱情】,一旦沦落为爱情【角色性-法律性规则(自然法意义上的法律)】就会成为主宰,其他的角色的爱情故事,或者说爱情的冲突剧情展开,全都是法律性意义上的,她们只有和主角的爱情快要完蛋了才有吸引力,她们是选择,而惠是决断,这就注定了她们是不可能匹敌惠,因为【惠和伦也是亲缘关系】,惠的决断始终是双重角度,针对【伦也】的对象性,还有完全选择的行为本身是属于【惠】的。
她没有什么需要犹豫的和矛盾的,选择就像化学反应一样是自然的,这些矛盾和选择是建立了关系的,而决断的双重则是炼金术意义上的超验的,矛盾和犹豫跟她的选择根本没有关系,而是【命运】意义上的,比如在12集,她【那音乐注意到了动画歌曲的调性】,还有【游戏缺一个程序员,一个不需要艺术性创造纯粹职业】等等,这些选择都是非自然的。

 2 ) 有感,不喜勿喷

既然大家都打低分我就打高分好了。作为萌新,至今还未能明白,本来就是作为消遣的东西,也没有烂成“四大名著”一样,有什么好喷的?各种低俗各种low,有本事你也拍一个?不喜欢也不用这样吧。感觉就像是一群老宅在萌新跟前秀经验秀存在感(求相同看法的把我顶上去)我就不信真正的大神会这么没素质

 3 ) 这片适合有一定宅度的人看

第一次看路人,打开看了第零集我擦怎么全是肉,这种无脑后宫实在不喜欢,瞬间反感,耐着性子看下去,到了第三集,实在受不了,弃。


过了很久,自己动漫轻小说看的量有一定了,把WA2里ic,cc,coda也全都打通了。整个人被虐的生活不能自理,这时才想起来,啊,路人好像也是丸户这个老贼做出来的。。上网搜了一下,发现有说法,说丸户自己做WA2的时候,最喜欢的角色就是雪菜,可是没想到玩家们对于冬马的人气更高。自己气不过,玩票心理就写了这个路人女主。

再翻回来看路人,发现丸户老贼玩票气息简直到处弥漫。轻小说里面的典型女主,金发傲娇,高冷学姐,元气少女,来来来,什么口味的我都给你找一个。然后呢,我却非要整一个没什么特点的,白开水一样的路人女主来把你们这些传统角色按在地上摩擦。

这样的手法,对于看惯了千篇一律卖萌卖肉卖傲娇的宅们来说,可还真是有点吸引力。缺点?缺点就是入宅没那么深的,看了可能会觉得发展有些无厘头,故事也不够有张力。

最后再说一个,很多人都提到了,动画做的剧情太毛糙了,很多细节的心理,情绪描写没有表现到位。也有很多梗完全没有表现到。要知道,看轻小说的时候,有时候梗真的是让我捧腹大笑三分钟,狂拍大腿直骂丸户这老贼真贱。

比如下面这两张,用了几个梗你们看出来了吗?


 4 ) Temp

我喜欢加藤惠 弱弱的存在感竟让我觉得……可怜(这是一种很特别的可怜,可怜包括这个角色因为设定而被制作者们故意的减弱存在感,甚至相当主观的感受到了歧视) 细节就是,当我看到莉莉越过惠和男主说话时,我很确定的认为惠只是个路人,但现在细想,这完全是作画将瞳孔简略,身体、衣服细节丢失的有意为之的后果。 然后,看到惠和他表哥出现的时候,我有一种背叛的感觉。 在期待惠脸红的过程中,我越来越喜欢惠 因为觉得人物塑造的很有深度,以及台词的功力,所以开始有了看弹幕大神解题的想法,有了会不会和青物一样敏感的想法。 P6 用解释角色的话,讲出我对惠的看法(当然不包括冷血的部分),同时也是对本作的解析。好厉害。 这!就!是!反!差!萌!的!威!力!吗! P7 不好的地方,就是男主的光环实在是……没道理。早已被正常人拒绝678次了。为女主们感到不值。

以及,温柔在特定情况下,实在是个让人很无语的特性。当然现实情况不会。

最终的打分应该在8.5分,因为它不够严肃,因为它选择了自我解构的这么一条路。

 5 ) 关于被无职转生恶心到却一口气看完路人女主这件事

真的挺好看的,一口气看完了,松岗,每次看男科都有你哈哈哈哈哈。另外,真的有被惠惠dokidoki到诶,难怪叫心机惠,但是真的好可爱,我也在那个飘落满天樱花的坡道上喜欢了她,可恶,为什么我觉得我橘了。英梨梨也很可爱,感觉是里面最有橘气场的女人,比起和男主,和学姐互动的状态更可爱啊!学姐,性转版许墨。害,说明人类其实喜欢和心动的是某些特质,跟性别其实关系不大。 后宫漫却有这么高的人气,我觉得是情理之中。刨去福利满天飞以外,我觉得作者是有认真思考过的。一般而言,后宫漫理所当然是女孩子围着一个男生转,怎样才能从一堆后宫漫里面突围呢,如果败犬都是标准的二次元人设而女主角是个不起眼的路人,这种反套路就一下子抓住别人的兴趣和眼球。 当然更难得的是,关于男主与英梨梨和学姐为什么没能走到一起,还是给出来了非常完整的答案。其实很多后宫漫能做出败犬为什么喜欢上男主,万恶的亚撒西是如何帮助这些女孩子获得救赎和成长的,但却很少在这方面下功夫,不是单纯的太直男了或者只能有一个正宫这样敷衍的理由,而且从剧情,性格和人生态度和观念上,展现出来了英梨梨和学姐确实没有办法走到一起。

 6 ) 【路人女主】(1)这才是高段位的玩法~

第一季终于补完了 无意中点开这部番,由刚开始冲着H与和谐的后宫到现在,比起各种福利,最让我受益匪浅就是里面各种人际关系的交往与沟通了吧。对于一心想制作出最棒的美少女游戏的伦理君来说,他在一直“拉拢”身边最棒的“资源”,并从不轻言放弃,“别小看认真起来的宅的全部真正力量啊”。

现实中的我们何尝不惧怕因自身能力不足或是工作量、任务的巨大而导致的困难与艰辛呢?亦或是因为自己是个宅,而害怕被家人朋友发现嘲笑,甚至是被所谓的“爱国主义”所“抨击”。

伦理君并没有因为自己是个宅而感到“羞耻”,相反的,反以它为目标奋斗,并为此做出了无限努力,让原本不是甚至是有点儿轻视宅的惠与后面的紫发竹马(不好意思突然想不起名字了),以她们最易接受的方式改变了她们原先的看法,或许是看到了伦理君的热血与拼搏,被那一抹纯粹与自信所打动。

所以啊,即使我们现在面前种种困难,我相信只要我们以一种清晰正确的方式,灵活变通的思维,不退缩,不放弃,直面困难,天无绝人之路,我们一定能“守得云开见月明”。再看看我们的路人女主惠,其实一直在暗暗感叹女主的情商,挖尽肺腑说一句“牛逼牛逼”。在面对男主“奇怪”甚至“变态”的要求――做我游戏里的女主角吧,惠并没有产生“这人有病吧”的想法,甚至还努力站在对方的角度,尽力去理解,尽力去接受。想想现实生活中遇到的不是一路圈子的人,难道不是一脸嫌弃认为你“很奇怪”的吗?还有在面对男主各种“暧昧不清”的关系(站在妹纸的角度,这么想想要是我的男票,看我不削死他,男孩纸的话歪歪一下就行了,你可别付出实践,要知道首先你得需要男主的颜值与情商,诚哥在天上看你),惠也能做到正宫般的淡定(现实生活中的直接打死就行了),不哭,不闹,也能在男主微微“迷茫”――真的只有我一个人想做游戏的时候,以一种真诚,理解的态度,说出自己的看法,并且以自己的实际行动温暖安抚了男主的心(女孩纸也要多学学控制自己的情绪才行哦,爱他就要以一种正确理解的方式,毕竟我们是真心爱着彼此,想展现出最美的自己,相互理解沟通才能相互成长嘛,),而且总觉得惠有种“欲擒故纵”的感觉,比起动不动就“大吵大闹”“要死要活”,惠会用一种“明智”的方式(游戏剧情啦,小表情啦),抒发自己“小小”的不满,更让人心生愧疚与抱歉,还保存了男主心中的美好形象,这才是高段位的玩法,不愧是正宫的风范 。女孩纸们学起来哦~

最后成年人都是靠引诱

“这个场景是我练习时随便加上去的场景,内容本身没有什么太深的含义”

第二季等着我哦~(因为看这番都是断断续续的,所以很多情节都想不起来了,关于学姐与艾莉莉的,以及各种男女主们之间相处的小“甜蜜”后续会继续出啦)

如果你也和我一样喜爱动漫,电影,读书,那就让我们一起进步吧

 7 ) 为什么这部“后宫”和其它的妖艳货不一样

虽然中间隔了一段时间,算是看了两遍……第一次看的时候,可能单纯觉得只是又一部讨厌的全年龄向后宫番(笑)。但奇怪的是,看的时候我的兴致却莫名的高,虽然主线剧情进展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和让人继续看的动力。都知道在这个世道,一部让人想一口气看完的后宫番本身就是一件难得的事情。同类题材的作品多得就像考研大纲里的知识点,但能够让人在一段时间以后依然印象深刻的作品却一只手就能数得过来…

个人给五星的原因,就如简评中所言,主创用了一个烂大街的框架和套路讲出了完全不一样的东西。同类的竞争对手和本作相比,差距就不仅仅是什么故事性啊,配乐之类的,而是从最基本的构思上就拉开了差距。简而言之,这部与同类作品在“格调”上就存在着差异。

塑造人物要重于讲故事。

本作的主线看似与其他同类作品类似——无非是主人公和他的朋友们一起去完成某件事。但是这条主线仅仅起到了承接剧情的作用,只是一个容器。从剧情上看,本作更倾向是一部日常系而非励志系作品。笔墨着重于抖包袱式的人物塑造,而非主人公和朋友们如何如何去完成某一件事。不妨看看作者在什么时候用到了主线剧情,要写游戏脚本迫使废柴(不算废哈)的男主找上学姐,需要原画让主人公不得不修复和英梨梨的关系,因为bgm扯上了紫毛……所以宅啊梦想啊不过是符号而已,扯淡的…故事只是提供了舞台,人物塑造才是灵魂。

再说角色塑造,本作里使用的方法可能更接近于相声中抖包袱的过程。首先很显然除了圣人惠之外,最初每位女主都有自己的符号化的定位,御姐,萝莉,运动系…不同于一些作品中刻意回避角色的图式化塑造而力求使角色更多元、更难以概括(em…),本作非常大方地刻意让观众从一开始就自然地接受角色的符号化定位。这样做的好处显而易见,符号化的定位使得角色们在极短的时间内就从路人变成了观众眼里老朋友般的人物,混二次元的谁还不知道这些词意味着什么(滑稽~)。但大家心里也清楚符号化也意味着平淡,这对于日常系动漫而言是毒药。没人希望在银幕中看到差不多的角色,在差不多的环境中干着差不多的事情,大家总是既想看到贴近生活的日常,又追求着其中透露出的一些新意。

因此每个角色虽然有自己的图式化定位,却又不完全是。御姐的霞之丘学姐也会大胆的表达出自己的情感,傲娇的萝莉英梨梨也会表现出软萌的一面,至于圣人惠…很容易想象波澜不惊的表情下心底都在吐槽什么或者又上演了多少部小剧场……以上这些都是女主角身上的重要要素,也是图式之外的截然相反的要素!简而言之本作人物塑造手法的灵魂是——ギャップ(反差)啊。

刚才说了本作中每一个人物都有着自己的符号化形象,这一形象帮助观众最快地理解这个人物,在头脑中勾勒出人物99%的印象。但人物真正的魅力不在观众头脑中现成的99%,而在于这形象之外剩余的1%。符号化图式背后的与图式截然不同的人物性格才是直戳人萌点的地方!

如果英梨梨一路傲娇到尾,那她便不过是一个随处可见的萝莉角色。正是由于前期英梨梨给人的感觉太傲娇、太典型,从头到尾都在突出、强化这一形象,因此在最后和男主的心结解开后借由废柴男主呈现出的与之前截然相反的形象才能够直戳人萌点和泪点。(这种形象的呈现场景不需要多,也决不能滥,12集左右的篇幅下仅仅呈现一次就足够,但一定要有力度,走王道线也好偏门线也好,总之一定要华丽地呈现出来。)所以吸引人的不是傲娇的英梨梨,而是内心脆弱、强烈想要得到男主认可的英梨梨;不在于前面反复强化的99%的图式化形象,而在于平时不外露与人,在作品中借由男主(专属)的视角而呈现给观众的完全相反的“女生感十足”的形象。正是因为前期铺垫做得无懈可击,形象稳如磐石的基础上,最后抖出包袱时的效果才能达到最大化,人物形象的反差效果才最大,人物的萌点也扑面而来。

撩人的作画、节奏控制和神奇的配乐

前面说了,出色的人物塑造是通过抖包袱式的技巧来实现的,但在酝酿铺垫的时候如何保持作品本身的观赏性?个人认为4点很棒,第一点上面已经说过,就是大方地利用现成图式来进行人物最初轮廓的勾勒。很多作品都会有意识地防止人物的刻板化,这点容易理解,而最常见的方法就是“组合”,把几个不冲突的图式组合在一起能够提高人物的新鲜感。但我个人觉得并没有太大必要,与其把心思动在换汤不换药地组合人物特征还不如多想想如何塑造人物。事实上,无论是“萝莉”还是其他的关键词,都不是“刻意”被创造出来,而是在无数次市场竞争中被筛选出来,被各路大神们评论分析无数次的经典形象特征。这些形象本身就意味着“只要你稍微认真搞就能赚钱”,因此关键在于一些制作方能不能稍微认真点去做东西而不是一味地去在角色设定上搞新意……

第二点是任谁都会注意到本作中这散发着浓浓本子气息的、大打擦边球又无处不在的人物特写,冷不丁出来撩一下这点还真让人有些把持不住……说是男主和后宫的日常,倒更像是制作方手把手教授各位立志于画本子的绅士们“女性的魅力”,所以…各位学到了吗(滑稽)

第三点指的是全篇下来的节奏控制。需要解决的冲突虽然老套,但监督确实很懂观众的需要。虽然13集已经安排了4个女主,但在每个冲突的起承转合上依然不马虎,该是笑点的地方就狠狠地吐槽加强效果,正常进展的过程中也时不时撩一下。保证了有东西可讲才能够让观众迫不及待地看下去。最后令人印象深刻的是配乐,这个我具体的不太懂就不赘述了,反正我是觉得BGM要是能保持一贯慵懒的气氛下能够分别表现出了每个人的醋意并维持住这种后宫起火的张力……那么写曲子的人一定不会弱。相当厉害的曲子。

想要传达的不是故事本身而是情绪

前面讲过,对于这一部作品而言,塑造好人物要比讲清楚故事线重要得多。故事线只需简洁至能提供基本的舞台即可(甚至剧情本身并不牢靠也无碍,用官方吐槽顺过去就行了),表现出各个女主的魅力才是制作方考虑最多的地方。那么作者想要通过作品传达出什么?我认为有两点:4位女主自身的魅力(创造出个性丰满的好角色本身就是有意义的)和情绪。

第一点前面已经讲过,本作的第一要务是塑造人物形象,无论是大尺度的特写也好,醋意十足的配乐也罢,无非是尽可能地让观众感受到角色的魅力。甚至时不时出现的“官方吐槽”也是,意在调整的是观众与角色的距离,时刻告诉着观众无论是动漫中的主人公们制作的游戏也好,动漫本身也罢,都不仅是虚无缥缈的,而都是切实地活在故事所构建的世界中,会生气,会快乐,甚至能和我们一样进行吐槽。

除了想要传达出主人公们的魅力,本作想要传达的另一点是一种不借助故事本身而是借由纯粹的日常生活透露出的状态或是叫人物情绪,要是再说得精确一些就是所谓“恋爱的酸臭味”。重新回顾一下主线,从遇见加藤到决定做游戏到写完第一条剧情线,13集长度的故事主线并没有讲多少东西。无非是男主和女生们为了做出游戏而不断努力,在这一过程中,故事本身被放到了相对次要的地位被淡化,而作者从一开始想要传达的就是日常中洋溢的恋爱感。这种情绪经由几位性格迥异的女主传达出,某种意义上倒不像在讲一个故事,而更像是观众自己在玩一部校园题材的gal game。

所以说本作相比于其他后宫向作品的格调高在哪里?首先是出色地利用反差塑造出富有魅力又萌点十足的女性角色,其次是并非拘泥于故事而注重在若有若无的故事线中藉由神奇的配乐烘托出的人物的恋爱情绪。要达到这两点绝不是改动几个情节就能达到的,而是需要从构思时就对这部番的表现方式有不同的理解,这才是这部番看上去与同类作品类似却又明显与众不同的地方。

 短评

恶意卖肉扣一星。

3分钟前
  • 科学的京兆眉妩
  • 推荐

大概是青春吧

6分钟前
  • norfish
  • 力荐

豆瓣上给这部作品的评价太低了。要想真正理解并欣赏它,你需要:一、熟稔各类恋爱类动漫及galgame的套路;二、热爱白学并对各种桥段烂熟于心;三、把整整一季看完而不是一集弃。这就好像,一个从未读过金庸其他作品的读者是欣赏不来《鹿鼎记》的。

7分钟前
  • PooomBooom
  • 力荐

2017年12月22日10:49:44。史上最有女人缘的宅男与继赤座灯里和茵蒂克丝后史上存在感最低的女主角。虽然游戏制作主线中间穿插了大量修罗场式剧情和感情波动,但至少人物之间和谐的互动和相对轻松的剧情能让观众看得舒服。动画本身自带的大量捏他和官方情节吐槽让这番自动上升到了上帝视角的位置。

10分钟前
  • 国产凌凌期
  • 力荐

这就一卖肉的正统后宫片。找再多借口它也只是为了满足喜欢福利的宅男而已。当然这和卖腐满足女性受众一样。所以身为一名女性观众对这片不感冒自然弃了。有些人却非要把自己的喜好强加在别人身上,还要找个高大上的借口,真是醉了。

15分钟前
  • 待到葡萄成熟时
  • 较差

挺好玩的

18分钟前
  • 上将文丑丑
  • 力荐

过多无聊的卖肉争宠剧情和镜头完全看不下去,冲着开始官方吐槽说不看下去怎么知道好不好看硬撑3集,男主人设丑,女配们太骚动不动就对男主上下其手,女主愣没一个喜欢的,还不如猥琐番搞笑,弃之

23分钟前
  • 霖泽一
  • 还行

都是都是低成本的局部大头画面+图片移动,画面都是只有嘴巴或局部在动的插图配音剧,看着还以为是新房那毒瘤做的,毒瘤真是荼毒整个业界。

27分钟前
  • にゃん太班長
  • 还行

7.15 前六集很棒诶

28分钟前
  • arlmy
  • 推荐

男主是性无能

29分钟前
  • 白影
  • 推荐

远的不是距离,而是次元

30分钟前
  • 灵灵魅魅
  • 力荐

还可以,算是标准的纯爱后宫作品,男主完全性无能,基本除了女主,其他都是比较标准的形象——青梅竹马、成熟学姐、豪放表姐、憧憬学妹,女主只有几个表情印象深刻——约会时被抛弃的生气、后面交流情节主动握男生手的表情。不过感觉实在太脱离现实了,小朋友看了之后估计越来越宅。

34分钟前
  • wang
  • 推荐

深崎0分 老贼负分 圣人5分 宅女乐队6分 学姐7分 冰糖8分 我梨9分 松冈10分!!!

39分钟前
  • ゲロエモン
  • 推荐

我看出来了你们个个都身怀绝技 一边吐槽套路一边向往着套路 gal里俗滥剧情反而是他们现实中的向往 没有套路的机会咱们就创造套路

43分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

顯然原作對故事的俗套也有自知之明,但「愛上一個女人就要為她作遊戲」這點實在頗浪漫,而且是otaku式的浪漫。這絕對是輕小說界已經極少甚至即將絕跡的,不是屬於女孩而是屬於男孩的浪漫愛情。  

47分钟前
  • 焚紙樓
  • 推荐

这片过七分绝对不科学

52分钟前
  • 僵尸玩偶
  • 较差

没想到竟有人比我更擅长背诵雪菜的台词。

55分钟前
  • 陆秋槎
  • 力荐

四星半。超棒!福利满满的同时又每一话都有燃台词,每次想着“喂喂卖肉得太过分了”又谜之感动。圣人惠帽子跌落那一幕炒鸡动心!!!无存在感女主吐槽好评!学姐毒舌好评!

56分钟前
  • 风蚀蘑菇
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弃了两次,第三次捡起来看完,意外的发现还不错

1小时前
  • 贱疯屎堕
  • 推荐

评论中有人说“不过是一部传统后宫片”,你们知道传统校园系后宫片是最难做的么?不然为什么近年传统后宫片会式微,而是松岗流……哦不,魔幻流后宫片为主?

1小时前
  • 玻璃蔷薇
  • 推荐